UO日記
パブ44により、3Dクライアントはついに終了となり、
2DにもUOKR導入に向けた変更が入りました。
アリの巣へ行ってみたのだけど、
こんなんだっけ??
特に壁が、単調な繰り返しパーツに変貌してる。
こちらはアイスダンジョン。
地形パーツの境目が丸わかりで美しくない。
綺麗だったUOの風景が変わったようで、うーん。。
そうそう、ヘイブンが新しくなったというので見に行ってきました。
名前も新しさアピール(笑)。
ゲートの出口が小島になっていました。
位置的には以前と同じらしいので、地殻変動が起きて
以前のヘイブンが壊れてしまった設定なのかな。
ホードミニオンがたくさんいた岩山のあたりは完全に水没。
そして廃墟になった旧市街地にはアンデッド沸きまくり。
ぐるっと回ってみたけど入り方がわかりませんでした。。
新市街地は北の方に新たに出来ています。
あちこちに未完成風味の地形。
全体的に作りこみが足りてない感じ。
UOKRとの互換性の問題とかあるのかもしれないけど、
正式導入までにはもっと見られる形になるといいなぁ。
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2DにもUOKR導入に向けた変更が入りました。
アリの巣へ行ってみたのだけど、
こんなんだっけ??
特に壁が、単調な繰り返しパーツに変貌してる。
こちらはアイスダンジョン。
地形パーツの境目が丸わかりで美しくない。
綺麗だったUOの風景が変わったようで、うーん。。
そうそう、ヘイブンが新しくなったというので見に行ってきました。
名前も新しさアピール(笑)。
ゲートの出口が小島になっていました。
位置的には以前と同じらしいので、地殻変動が起きて
以前のヘイブンが壊れてしまった設定なのかな。
ホードミニオンがたくさんいた岩山のあたりは完全に水没。
そして廃墟になった旧市街地にはアンデッド沸きまくり。
ぐるっと回ってみたけど入り方がわかりませんでした。。
新市街地は北の方に新たに出来ています。
あちこちに未完成風味の地形。
全体的に作りこみが足りてない感じ。
UOKRとの互換性の問題とかあるのかもしれないけど、
正式導入までにはもっと見られる形になるといいなぁ。
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